Archive for the ‘未分類’ Category

我們這古怪的行業

7 月 / 26 / 2008

昨天晚上,一點鐘了還沒睡著。但是這都是下面這本書的錯:

我在讀BBDO的老廣告人,跟Phil Dusenberry一起打下BBDO如今在廣告業大部分天下的,當年的執行長Allen Rosenshine的書Funny Business: Moguls, Mobsters, Megastars, And the Mad, Mad World of the Ad Game,這本書不是什麼廣告技術書或概念書,但是裡面有很多小故事。昨天看到的一則真的很好笑:

話說撰文出身當到廣告公司高階經理人的Allen Rosenshine在1991年榮任坎城影片廣告獎和平面廣告獎的評審團主席。他談到坎城當時的評審充滿地域性的政治性換票等惡習。在當時,是用電腦輸入評審,因此評審有非常大私人空間的第一輪評審,也是換票的最佳時機。很多評審換票換到只要是同區域(Rosenshine沒寫出來,但想也知道是拉丁美洲地區,這地區的評審素有換票block voting之惡名)的一律在0-10的評審表給10分,其他區域的一律給0分。不過評審不知道,其實所有報表都會跑出來給主席過目,這時誰投了什麼就一目瞭然了。

Allen Rosenshine在第一輪評審完的那天晚上,自己研究了所有的報表,然後把最高分和最低分一律剔除,第二天,他告訴評審,他有如上的研究發現,並且親自剔除了有問題的評分後,自製出一份入圍名單,評審可以選擇是要原來那份,還是要這份。當然,所有的評審決定要後來那份。不過,Allen Rosenshine告訴評審,為了讓他們回家之後好對家鄉父老交代,每位評審可以在入圍名單中任意加進兩件作品。

集體換票的問題解決之後,Allen Rosenshine碰到的另一個大問題是影片廣告獎的大獎評選。在當時,這可是廣告業最大最大的榮耀之一。評審在兩件作品中始終僵持不下,討論一直進行到頒獎典禮當天的凌晨。最後以一票之差(連Allen Rosenshine自己都下去投票),選出的是Rosenshine不喜歡的那件作品。

總言之,投票結果已經出來了,大獎也選出來了。就如我在本人的小書中的發行人語中所提到的,坎城廣告獎最大的特色是現場群眾的壓力。Rosenshine記敘:大獎宣佈的當下,顯然現場觀眾跟他對勝出作品的想法相同,只見全場一片噓聲,口哨聲…….得獎的法國導演Jean-Paul Goude在一片倒彩聲中上台。由Allen Roesenshine手中接過大獎的獅子獎座之後,把獎座高舉過頭,然後,重重往舞台地板一砸!就走人了。

全場當然更是激動鼓譟。只是,在這片混亂中,大家都沒注意到,那個挺大挺重的獅子獎座恰恰好砸中Rosenshine的腳掌前端。

那天晚上,當年評審團的主席大人Allen Rosenshine並沒參加影片廣告獎頒獎典禮結束完馬上舉行的盛大閉幕晚宴,而是坐在旅館房間的椅子上,對著自己腫得像發酵麵團的腳掌。後來據X光攝影的結果發現骨頭好像斷了,將養了相當一段時間才恢復。

這個故事再次印證他這本叫做“古怪行業”的書裡一直重提的重點:我們這行真的很變態。

我猜下面這支影片應該就是當年的禍首:

(當時我還沒入行呢!)

在YouTube上還有Jean Paul Goude的回顧影片剪輯。(裡面沒放上面這支影片。)裡面有很多很厲害的創意,值得一看:

坎城青年創意競賽全部的參賽作品上線了!

7 月 / 26 / 2008

今年坎城廣告節主辦單位又一個突破之舉:把全部參加青年創意競賽的各國代表作品全部上線展出了!

台灣有青年創意參加網路廣告獎的賽事:請大家點這頁,收看來自各國的青年創意代表全部網路廣告獎的比賽作品。(可能必須在坎城廣告節官方網站免費註冊。)

如果你有收到這個東西 請打開

7 月 / 25 / 2008

最近很多在廣告公司或互動公司的同業可能有收到下面這長相的東西:

創意威而剛

今天有同業跟我說有別的同事有收到,她也要。

這個是微軟數位廣告贊助小魚廣告網雜誌第一期出刊的抽印本贈閱活動。我們編輯跟製作裡面的內容(64頁的小冊),裡面的內容是07年坎城網路廣告獎的得獎作品,還有上次PJ來的時候的活動報導。外面的包裝是微軟的廣告代理商靈智加工的。也是由他們發出去給台北的各家廣告公司和數位廣告公司。所以沒有拿到的話找我是沒有用啦!

好消息是:微軟數位廣告還有贊助線上閱覽。在書的封底裡(所以要把包裝打開喔)有送一個讀者驗證碼的貼紙,把貼紙上的讀者驗證碼來幫微軟填一個非常短的問卷(www.kleinerfisch.com/msn),(只有三個問題),拿你的驗證碼驗證一下(要通過“老花眼測試”喔!),就送你線上閱覽啦!(就是說如果有影片可以看影片,或連過去看網站,但是有些網站下線了也沒法看。)還有,這是微軟贊助的活動,所以必填資料要填。職稱什麼都留白的是無效資料,不送內容給你。

要是你沒拿到書但是想參加這個試閱,就去填問卷(www.kleinerfisch.com/msn),然後註冊(www.kleinerfisch.com/joomla),然後來信或留言,兩個動作都完成之後還是可以幫你開啟線上閱覽權限。只填問卷也沒用,因為我收到一個問卷填寫告知單我也不知道你想要幹嘛。

活動到9.30日截止喔!

學習是全民運動

7 月 / 25 / 2008

昨天去上Photoshop,一進教室我又出來了,裡面坐著一個看起還很小的小朋友,我以為我走錯教室。

確定沒走錯之後坐定,不一會又有位滿面有不少皺紋,很多白髮的阿姨笑嘻嘻地進來。(我也是阿姨啦!幹嘛說人家。)

後來我問小朋友他幾歲,答案是小學六年級。那個阿姨當然我不好意思去問她,但肯定有50歲以上。

原來學Photoshop是全民運動?老嫗跟小子都會。好嚇人!

我問六年級小學生(他是要升六年級)他怎麼來學Photoshop,說是媽媽要她學的。這個年紀的小朋友不是都還在學英文嗎?

社區高中剛畢業正要上大學的小朋友則是在學微積分。

我真是以當台灣人為傲啊!真是熱愛學習的國家。

(順帶一提,昨天去看中醫請他開藥,所以晚上終於睡著了。12點就睡著了!讚!)

Alternative Reality Gaming 另類真實遊戲

7 月 / 24 / 2008

結果今天凌晨四點鐘了還沒睡著。早上起來翻,發現原因可能是因為現在每週一到五晚上上電腦課(現在上Photoshop和InDesign)上到快10點鐘,我又走半個鐘頭的路回家。原來晚上不能運動,如果晚上運動,身體要回復平靜就需要好幾個鐘頭。(難怪我以前晚上上瑜珈時對失眠問題一點都沒有幫助。)決定今天晚上上完課改搭公車回家。

因為睡不著所以把ARG(Alternative Reality Gaming)的解釋研究了一下。還把自己的書從頭看了一次。(剛出版時我一點也不想再讀這本書的內容,現在過了快兩個月,已經把內容忘光了,重頭看一次覺得還蠻不錯看的。不過我發現這本書的內容比較適合用讀的,我31號被抓去某處演講,現在還完全沒頭緒該怎麼講。正暗自希望有大颱風之類的,可以取消演講。)

正題:今年(08年)坎城網路廣告的“感染式廣告”類大獎的得主,是前面已經提過兩、三次的42娛樂公司。以往有名的感染式廣告作品,大概就是像Dove那類的影片。也就是說,以前的網路廣告作品好像都還在廣告公司創意可以控制的範圍之內。但是今年這件大獎作品是ARG,就真的把我考倒。而且,就像上回寫的,這是由“完全都沒做過廣告”的人來做出的“廣告”。

(題外話:我有想過的演講題目之一是:“廣告不是你想的那樣。” 如果是這個題目的話就是講很多“這種東西怎麼也是廣告”的作品。)

正題繼續:

ARG的定義,當然可以先看維基百科(現在ARG還沒有中文條目)。(維基百科對於研究ARG是個很好的資料來源,還因為可以多人共同編輯的wiki或wiki系的網路編輯工具本身就常被運用在ARG中。)不過一開始看維基上的定義可能會嚇到。我後來發現導讀寫得最好的是這篇如何開始作ARG。

這篇文章用淺顯易懂的方式解釋何謂ARG, 比如說,(以下引自如何開始作ARG。)

某天你在網路上逛,忽然看到一個網站上說到有猴子失蹤的怪事,而且連到其他的網站。所以你就點過去某個叫做“大家都愛猴子.com的網站“,看到一些猴子的各種行為的照片,還有很多猴子管理員的清單,跟他們的電子郵件。你發現他們的電子郵件都是“名字@大家都愛猴子.com”,只有一個人的電子郵件跟人家不一樣,是“瘋猴@瘋猴.com”。好像挺有趣的,你就跑去“瘋猴.com”瞧瞧,發現這網站上說最近好像有些猴子被機器猴子取代了。

到這個步驟,你已經用你在真實世界的電腦,去探索一個其實是虛構的世界了,同時你也開始解你的第一個ARG謎了!

機器猴子取代猴子,那,會不會是有什麼陰謀將來搞不好人類會被機器猴子取代?這不太好吧!你決定寫信去“瘋猴@瘋猴.com”給他問個清楚。咦,不到幾分鐘你就收到回信了!

現在你不只在探索虛構的世界,你還用你的真實世界的電子郵件跟這個世界溝通了!挖哩咧!

我看這作者下面寫的東西,覺得有點無聊,把“猴子網站”改成“小魚網站”好了。比如說,有一個人在小魚網站上點來點去,一邊點一邊罵這網站到底怎麼設計的,都不會用。(沒那麼糟吧!我工程師很棒的。)忽然發現有個電話號碼,就打去。沒想到,天啊!有人接耶!而且是……(自稱為)小魚本人(的人)!更可怕的是你慌張掛斷,小魚竟然還打回去給你。(我不會打回去給你。但是我真的會寫信問讀者為什麼沒完成網站註冊,或名字有沒寫錯之類的。)

到這裡你正在用你的真實世界的電話,跟你的真實世界的你,去跟一個虛擬世界互動耶!挖哩咧的二次方!

ARG的特性就是:你跟這個虛擬世界互動的,是你平常跟真實世界互動的方式。而你也不是扮演一個角色來跟這個世界互動(所以跟平常玩電玩不同),你也不需要什麼器材(不需要買遊戲機),大多數ARG遊戲利用網路(網站、電子郵件),電話,或甚至真實世界的活動(遊戲的參加者常常要離開電腦到外面去找尋東西,到某地去接特定時間來的電話,或參加派對跟特定人物互動等)。

前面寫到42娛樂公司時不是覺得這家公司挺強調賺錢的(貨幣化,利潤都是他們的重要關鍵字),當時我不是說,跟遊戲的源流有點關係:結果一點也沒錯,網站上只要提到ARG都會提到,大部分的ARG是免費的。(也有付費才能參加的。但以往這不是常態。)ARG這東西的始創,就是為了促銷跟電影A.I.一起推出的電腦遊戲而誕生了第一次的ARG的嘛!(當時那個ARG遊戲暱名叫做the Beast,據說—-就是我自己還沒點去看的意思—-可以在http://www.cloudmakers.org/找到,據說甚至還有當初整個參加遊戲的人全部寫出來的43,000條訊息的檔案。)而該公司一直強調“以世界為舞台”的意思,也就是因為ARG不是以遊戲的內容為舞台,而是大家都在這個真實的世界中互動。

ARG是有一個“偶戲師”(Puppet Master)在“幕後”(Curtain)掌控的(這兩個詞都是ARG玩家的行話,在遊戲進行中,參與者大家都要提供線索,如果線索被判定為“Curtain”,就不理會,說明玩家也知道後面有偶戲師在那邊坐鎮,可是這就是一個玩家跟偶戲師一起玩的遊戲。

ARG的偶戲師必須隨遊戲的進行而創作劇本。比如說,可以看第一個ARG “The Beast”的“偶戲師”,劇作家Sean Stewart(照片看起來挺帥的!)所寫的The Beast創作過程介紹。(這次得坎城互動廣告大獎的The Year Zero也是由他進行“互動非寫實(Interactive Fiction)寫作並掛名“領導撰文””。Sean Stewart也是小說家。)爸爸是大學英國文學教授的Sean一心想寫嚴肅的文學(特別是小說),但是自承自己天生就愛在角色中跳來跳去,就是一下寫這個角色,忽然想到一個也很棒的角色就跑去寫那個,對於寫從頭到尾很強調角色一致性的小說寫作來說,這本來是個障礙。沒想到他卻因此剛好特別適合寫ART這種互動非寫實的劇本。

The Beast創作過程介紹中有寫到幾個經典場面,因為ARG的玩家發現了本來是劇本或製作過程中的漏洞(比如,製作人員不慎用同一張庫存照片去建構了兩個角色,第一次用可能只是牆壁上或報紙上的一個員工檔案照片,卻被眼尖的玩家發現並且在論壇上被判定為是有用的線索)身為偶戲師的Sean必須在極短時間內,根據這個新狀況,寫出遊戲接下來的劇本,馬上交出去給製作人員拍攝完成,然後馬上丟出去給玩家,而這些意外的線索有時可能改變整個角色原先的設定,劇作家則必須馬上理順整個ARG中所有的人物並且圓掉破綻,或乾脆發展新方向。因此,ARG的另一條規則也是:放棄控制。遊戲很可能完全不會照原先的設定發展。

(說到這,非常鼓勵那種寫文章常常被上級修改的copywriter去從事ARG劇本撰寫的工作,你家老闆絕對沒有時間一一修改你的某個單詞的使用!愛改人家單詞的老闆則可能不太適合從事ARG劇本撰寫的工作喔!)

先寫到這邊,以下網路上有兩條中文的參考資料:

這條是繁體中文的。

這條是簡體中文的。

要了解ARG最好的資料來源之一是ARGN(英文)。不過,大家最該先研究的當然是08年坎城網路廣告獎的這則感染式大獎得獎作品。今日就報告到此,小魚本人要去真實世界中跟我的脊椎調整師和我的Photoshop補習班職員和老師互動了。

離開之前我也來拋出一些線索:那天小魚在淡水老街旁的菜市場買完菜搭6號淡水鎮民免費公車回家,旁邊的老婆婆拿出一本超小的筆記本,在筆記本上記上“6,開車時間(我忘了是幾時了)”,小魚偷偷看她的筆記本,發現那一頁全部的內容都是免費公車的班次(如,2,6,等等),以及一組看起來很像開車時間的數字。

然後畫面應該要接到我的脊椎調整師,他每天把所有病人的脖子喀拉喀拉地轉來轉去的畫面看起來也蠻邪惡地。這家中醫院還愛把人放血(調整師按我的脖子後面問說痛不痛。我說痛。就被中醫師過來拿針在我脖子上扎啊扎的然後被罩上鐘型玻璃盅,還把空氣抽出來讓你的脖子在那邊冒血泡),真的很超寫實。

我不要熬夜不要熬夜

7 月 / 23 / 2008

雖然昨天又熬到半夜三點,今天開始一定要每天十一點前上床睡覺。

理由請參考人體使用手冊

不過我可是資深熬夜連續犯。從國中開始我就每天晚上熬夜寫日記,畫漫畫,看小說,跳舞,甚至半夜出去壓馬路…..桑河的Johs問,如果要熬夜三小時,跟凌晨起來工作三小時,為什麼大家都選晚上熬夜?

壞習慣就是壞習慣,像問人為什麼吸菸?為什麼沈迷名牌?為什麼專門追求不能到手的戀愛對象,為什麼愛開快車。幹嘛問什麼?改啊!

世界最長的廣告

7 月 / 23 / 2008

08年坎城網路廣告獎有件這樣的金獅獎作品,是英國的Lean Mean Fighting Machine(結實的戰鬥機器)數位廣告公司作的。結實的戰鬥機器公司因此作品和其他得獎作品榮登今年度的年度互動廣告代理商獎。

產品是杜拜到巴西聖保羅市的直航航線。航程總共需要飛14個小時又40分鐘。結實的戰鬥機器公司找來一個人,讓他對著鏡頭講了整整14個小時又40分鐘的話介紹巴西。然後去申請Guinness世界記錄為“世界上最長的廣告”。

對啊,人家這樣就得金獅獎啊!

不過他們貼在YouTube上的影片(就上面這支精選版)有人留言如下:

爛!

(別這樣直接嘛!)

7月20日,我們,做廣告的人,記住這一天

7 月 / 21 / 2008
以下為讀者投書來函照登,標題亦為讀者所擬:

7月20日,記住這一天。
7月21日,我大老闆在房間裡一下子痛哭了起來,秘書溫柔為她帶上門。
我們交換眼神,悄悄探問原因。
此時,我奧美同學在她msn著的電腦前,也一樣地經歷心裡的崩潰。
我不認得林宗緯。
其實,我也不認得又仁。
小魚說,7月20日,是又仁的忌日。
又仁,對很多人來說,都化約成一個八卦般的事件了:聯旭曾經有員工過勞死。
我不曉得,人們說,又仁很好,很好看,很認真,眼看就要happily ever after了…
今天,人們說,宗緯先生太聰明太厲害太認真太棒、然後,太嘆氣。
我想起我的老師說,你們在課本裡讀到的每一個死亡數字的背後頭,
都是一個家庭,他的朋友、他的親族的傷慟,
就像因為奧美同學的網站,我看著安妮就像是親切的間接的友人,
以至於我都要不忍心寫下這個殘忍又八股的結論……
唉,做廣告的人啊,
身體真的好要緊,認真,也得要快樂的認真,健康的認真。
在我們的行業裡,我們常笑自己賤命一條,
可我們的朋友和家人,他們值得能過上不悲傷的生活。
也不是別要再加班
總之能善待自己多一點,不煙不酒不冰不咖啡,
不只是這一陣子記住,因為我們都要不只為自己記住,
好好照顧自己。
7月20日,我們,做廣告的人,記住這一天。

《瘋狂媽媽經》(In the Motherhood)

7 月 / 21 / 2008

終於找齊了我的坎城筆記本(共三本,回來之後隨即互相失散了),也找到了我在寫42娛樂公司這篇時提到的那個案例:

《瘋狂媽媽經》(In the Motherhood,暫譯)是由美妝品牌Suave與電信品牌Sprint合作,經由媒體公司Mindshare所成立的娛樂公司(搶廣告公司生意的人真是越來越多!)Mindshare Entertainment來到微軟數位廣告在坎城的研討會提報。題外話:今年的坎城已經大到讓大會不堪負荷了。導致我很多場研討會都沒去成。因為有些研討會要一小時之前去排隊,以致錯過排隊時正在舉行的研討會。而有些不想為他排那麼長時間隊的研討會,則發生好幾次到了門口被告知不但主場地客滿,副場地也客滿的狀況。我去參加坎城廣告獎今年是第七次了,由1997年第一次去,到這次,我只能告訴大家,全球的廣告人真的是越來越認真。以前的坎城可是很多喝到快天亮的派對,(那種活動我很少參加),研討會則是經常空蕩蕩。現在的坎城卻是很多早上8點半鐘已經有人在外面等著要進場。(今年會場延到9點開門。)很多場研討會都爆滿沒位子坐。

(大家加油吧!要趕上世界的腳步可得更努力了。)

因為坎城大會已經如此不堪負荷,微軟數位廣告這次跟坎城大會的合作,我想可能會成為將來的範例。就是,微軟在離大會不遠處的飯店找場地(跟台北的國際會議廳差不多大的會議廳),大概有最少兩三百人參加的這場研討會,進去還用大會的識別證刷條碼。然後一次舉辦共達3小時的研討會。內容相當精彩。《瘋狂媽媽經》(In the Motherhood)就是Mindshare Entertainment來到微軟數位廣告在坎城的研討會提報。

在這個案例中,微軟MSN扮演的是工具平台的角色:(要看內容點這邊。)讓消費者能夠輕鬆閱讀欣賞別人的母職故事(只要家有小孩就知道這些故事可以多好笑、多瘋狂)。消費者也能輕易上傳故事,回應指定主題,(用寫的就好了!不用像06-07年度的消費者自創內容還要自己寫劇本或把片子拍出來,結果其實水準都不怎麼樣。),然後經由來自電視製作背景的Mindshare Entertainment人員和專業演員,以平均2.5週的速度將故事拍完上片。

比如說,現在進去剛好是以“學校發生的故事”為主題的競賽剛告一段落:得獎的故事是這篇大人不要說謊。內容大意是,有一天,這位媽媽接到老師的來電。老師一邊講電話一邊哭,跟這位媽媽報告今天學校發生的狀況。原來,復活節快到了,老師叫小朋友們以復活節為主題作(彩蛋)勞作。沒想到,這位媽媽的兒子大人當場發表“世界上才沒有復活節兔子這種東西”的高論。老師很困擾,因為有些同學的父母還是希望自己家的小朋友要相信復活節的故事的。於是就請這位媽媽的兒子住嘴。沒想到這位小朋友可是個狠角色,當場跟老師說:你是壞人,是騙子,你還騙我們什麼?老師只好叫他“去校長室”。這小朋友的反應竟然是跳上桌子,跟全班大叫:“這世界上沒有復活節兔子,也沒有耶誕老人!你們回家以後問你們爸媽就知道他們都是在騙你們!……”然後整間教室亂成一團,有些小朋友崩潰大哭,有些則亂扔東西。老師身上也挨了好幾支鉛筆,膠水,彩色筆之類的……

(在美國連教小朋友也不容易啊!)

總之,經由專業人員迅速製作,而且還把得獎的故事提供者飛到製片現場(研討會有播一個媽媽在現場看拍片的紀錄片,她真是樂歪了!),讓“消費者創作內容”有了新的意義。

這部以《瘋狂媽媽經》(In the Motherhood)為題的網路連續劇非常轟動。(真的很好笑!)所以現在聽說已經進軍ABC全國電視網了。說到“貨幣化”,能夠上全國電視網A更多廣告費,這肯定是個成功的例子。

數位廣告趨勢投影片推薦

7 月 / 21 / 2008

現在網路上真的什麼都有,連投影片都有分享,以後去研討會不用再拿數位相機拼命拍了!

最近都在準備要寫坎城報導,所以會亂貼一些有的沒有的資料。

如果想要在很短時間內了解數位廣告趨勢和當紅專業用語的話,這份投影片整理得還蠻詳細的。