Archive for the ‘未分類’ Category

請勿剽竊本網站的文章

12 月 / 09 / 2007

剛剛又發現一個轉載但違反Creative Commons授權規定的網站:

http://news.chinamedia.com.cn/news_view.asp?id=1847

這個是有註明出處,但問題是,(1)要使用別人的文章,至少應該打個招呼吧!
(2) 我有說我寫文章是為了要幫不認識的人賺廣告費嗎?為什麼我要這麼作呢?

Creative Commons的授權是讓大家分享──應該註明原作者,註明原出處網頁的URL,方便讀者回到原網站。此外也不應該作商業利用。如果你拿別人的文章,自己卻賣廣告,那你應該要把廣告費分給原作者吧!

我不是個小器的人。否則我不會花這麼多時間作沒有收入的事情。(整理資料,在沒有稿費的狀況下寫blog。──那個多個不眠的夜晚,逐漸闇澹的視力……)但我不喜歡自己辛辛苦苦寫的文章,被別人盜用。最近由於處理某事將當年這篇採訪的背景找出來:

當初,我自己一個人跑到新加坡。當時的公司不支持這個採訪計畫,我還得自己安排住在朋友家。食宿都自己負擔。而且可以說是千辛萬苦才見到Neil French。──他是在Jim Aitchison的安排下,才說「給她一小時吧!」而答應見我。沒想到一見之下,這採訪共談了八小時。我一共去了他家兩次!

這個採訪對我來說是很珍貴的回憶。我放在網路上是為了要跟大家分享。我希望大家尊重一位採訪者的心血成果,在你很容易「Copy」+「Paste」之餘,至少對原創作者有一定的尊重。

為什麼?

因為,如果不這樣,至少我就會逐漸不想寫文章了。大家都不互相尊重,能夠分享的資源就會越來越少。

你希望這樣嗎?

以佛教業果的觀點來看,你偷竊或不尊重別人的智慧,別人也不會尊重你。大家都是靠創意、靠創作吃飯的人,請將心比心吧!

**

(PS.下面這篇是2007.9.24日寫的,12月初我去看過,這個聯結總算移除了。)

剛剛在網路上發現這個網誌,全盤照貼本人在本人網站小魚廣告網上發表的文章,而且完全沒有註明出處,也沒有註明作者。

http://blog.soufun.com/12092496/1274667/articledetail.htm

這種行為就叫作剽竊。別人辛苦花費時間、精力,找很多資料。你沒有知會一聲,就全盤照貼。而且不註明出處和原作者,讓別人以為這文章是你撰寫的。

這種行為非常野蠻。希望有認識這個人的人去跟他說一聲。我也希望讀者抵制這種剽竊別人文章的人。剽竊就是偷竊,手段卑劣、道德感低落,誰會想跟這種人往來?

我知道剽竊本網文章的不只這個人,希望你們文明一點,不要當網路時代的野蠻人!

2008 D&AD學生獎音樂錄影帶簡報:Bob Dylan "Like A Rolling Stone"

11 月 / 29 / 2007

項目:音樂錄影帶(點擊下載簡報。)

2007年度D&AD學生獎的音樂錄影帶簡報已經夠棒了(見下面的介紹。)。2008年度竟然更勝一籌──更難一千倍!由名導輩出的名製作公司Academy Films贊助的這個簡報,出的題是:幫Bob Dylan的經典搖滾Like A Rolling Stone拍一支音樂錄影帶。

簡報中的說明很簡單:這首歌就是你的簡報啦!你的靈感應該從這首歌來。還很邪惡地提醒,「如果你認為適合的話可以『呈現』Bob Dylan本人,不過他是沒辦法幫你拍這支音樂錄影帶的」。(廢話喔!)

所說的歌就是這一首啦!很難吧!~~

參考:2007年度簡報:

2007年度D&AD學生獎中音樂錄影帶的簡報非常特別:Radiohead的主唱Thom Yorke提供了自己的一首歌the Clock,讓學生一展所長,製作音樂錄影帶。

最後得到一等獎與年度學生獎的得獎作品


在99.9%的學生都以影像,特別是污染的環境的影像製作這則音樂錄影帶時,得獎學生以獨特的文字和訊息構成這首充滿環境意識的歌曲的音樂錄影帶。


一等獎得獎作品。在大多數學生出門去拍受污染環境的時候,這件作品在自家複製了垃圾生成,人類盲目掩蓋就以為解決了,終於整個環境被垃圾塞滿的狀況。

Thom Yorke Promo for D&AD Awards

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在Myspace上看到的某人的D&AD音樂錄影帶作品。MySpace上有好多人把自己參加D&AD學生獎的作品上網。只要打D&AD就會出現一堆作品。這件作好像沒得獎。不過還挺有趣的。

如何在紐約揚名立萬?(或,如何在一年內得到一打國際創意獎?)

11 月 / 28 / 2007

──訪在紐約的台灣Motion Graphics Designer劉耕名 (c)2007 賴治怡

*這是前陣子作的訪問。已經在adm廣告雜誌發表。貼在這讓更多人能夠看到。但不是為了要讓沒有著作權觀念的人隨便轉貼。如果轉貼請註明作者及來源。否則就是剽竊。

「在紐約,如果你喊一聲『設計師?』,會有一大堆人回頭!所以怎樣經營自己(self-promotion),非常重要。」

談起在紐約Motion Graphic界工作的經驗,以及一年內得到十幾個國際獎項的經歷,劉耕名這樣說。

劉耕名,29歲,「參加40多個國際動態影像(Motion Graphics)獎,得了十幾個」,是他自去年(2006年)畢業以來,一年多之內就達到的成就之一。另外一個成就,則是畢業一年之內,在競爭激烈的紐約,在創新行業的Motion Graphics界,踏穩了立足之地。

liu(綽號「大頭」的劉耕名。圖片由劉耕名本人提供。)

「我是第一個台灣人拿到Adobe設計成就獎的(Adobe Design Achievement Awards)」。被問道,一長串的得獎紀錄倒底要怎麼開始介紹時,劉耕名毫不遲疑地說。除此之外,他得到過的重要獎項包括在德國舉辦的BitFilm影展首獎,(「上台很呆,胡言亂語」是他在Flickr.com上張貼的BitFilm穿西裝領獎照下的註解。)以及學生奧斯卡獎的入圍,他的作品也因為這些成就而收入在世界最大的特效,動畫dvd雜誌-Stash no.25內 。這些都是他在紐約SVA(School of Visual Art)的畢業製作《Travel Diary》(旅行日記)所得的獎項。

「參加獎項」這件事對劉耕名來說,是人生路上有趣轉折的開始。高中畢業以推薦甄選第一名進入台大昆蟲系之後,雖然也樂在跑野外研究昆蟲,劉耕名開始覺得他想要從事的行業不是昆蟲研究。他想創作,從小畫畫,父母也都一直很支持他的興趣,當時,他到處聽跟傳播和創作有關的課,但是,直到2001年參加時報金犢獎並且一舉得到平面銅獎,「才確定我真的可以走創作這一行」。

2004年,台大昆蟲系畢業之後,劉耕名申請到紐約School of Visual Arts,在2006年獲得SVA的電腦藝術(Computer Art)創作碩士學位(創作領域最高的學位)。他對昆蟲的熱愛,則表現在他的畢業製作作品,也就是在這一年多來遍得國際獎項的《Travel Diary》(旅行日記)之中。《Travel Diary》(旅行日記))一開始的畫面,就是劉耕名大學時代一再跑去研究昆蟲的拉拉山,以及美麗的昆蟲圖案插畫。

2006_Liu_Keng_Ming_02(劉耕名的《Travel Diary》(旅行日記)畫面。圖片由劉耕名本人提供。)

「在製作這件畢業製作時,我就告訴自己,我一定要作到最好最好的水準,一定要讓它不只是一件畢業製作的作品」。因此,作品完成之後,劉耕名就把作品拿去報名。沒想到,一下子就獲得入圍BitFilm的消息,他帶著「平生很少穿的西裝」飛到德國漢堡參加頒獎典禮,沒想到,得到的竟然是首獎。當時,劉耕名的感覺是「原來我真的可以作到這個水準!」。也是因為好奇自己倒底有多好,他開始把作品送到各MG界的重要競賽參賽,就此在一年之內迅速累積了成串的得獎紀錄。

當被問道,得獎對他的工作到底有多大幫助時,劉耕名說,得獎真的很重要,首先,他迅速在紐約找到工作;此外,有作品得獎或入選重要刊物或年鑑時時,也會讓他的客戶開始指名要「做某某作品的那個人」,讓他有機會被賦予重任,接到重要的工作。比如,他雖然才畢業一年多,已經能夠占到資深設計的缺,也執導過多部動畫廣告,Jetblue hallmark、Marvel comic、MTV都是他的客戶。

劉耕名在紐約從事的是個新到現在還沒有適當中文翻譯的行業──Motion Graphics。而在Motion Graphics這個很小的業界,全紐約大概也不過兩三個台灣人而已。但是整個紐約卻充滿了由全世界各地蜂擁而來想要揚名立萬的年輕創意人,就像劉耕名說的「喊一聲設計師,一大票人會回頭」的前衛創意戰場中,不斷創作、不斷參加獎項,不斷有作品入選各種業界期刊和作品展,是在紐約站穩腳跟唯一的方法。

2006_Liu_Keng_Ming_01(劉耕名的《Travel Diary》(旅行日記)畫面。圖片由劉耕名本人提供。)

根據我對國際創意人的觀察,好像只要得一次獎,就會像「開竅了」似的一直得獎,我問劉耕名,是不是一再參加競賽的過程中,自然而然也會形成一種知識系統?劉耕名說,他不知道是不是這樣,但在他自己的例子中,他每次參加競賽,如果沒有得獎,還會寫信去問主辦單位為什麼他沒得獎。這答案讓我大吃一驚,我問:「他們都會理你嗎?」他說「有的會,有的不會。但是沒關係我就是去問。」我問:「那他們會怎麼跟你說?」他說,比如他有接到過對方的回信,說「你的作品比較屬於design film,而我們這個獎所選的是希望著重於傳統動畫方面,所以我們沒有選你的作品。這就是個很重要的學習過程。」

劉耕名也提到,有一次,他參加一個業界競賽,主辦單位的主事者提到,非常喜歡他的作品,希望他有新作時要告訴主辦單位。到了這個獎項再度舉辦時,其實主辦單位並沒有主動跟他聯絡,但是劉耕名並未因此害羞或退縮,而是主動寫信去給主辦單位,提起去年主辦單位提到希望看到他的新作的事。而主辦單位也非常高興地回信,並且在收到他的作品之後就選了這套作品。──原來,參賽只是作為一個積極專業創作者的基本行動綱領而已,更重要的還是這種不屈不撓,主動學習的精神。這也是要在國際創意的城中之城紐約鶴立雞群的基本條件。

**

劉耕名談Motion Graphics是什麼?

motion graphics是一個比較新興的行業,有人稱之為下一個世代的 graphics design(圖象設計), 因為下一個世代的媒體可能很少不會動的。對我來說,mtion graphics就是動態的graphic design,每個畫面都要符合平面設計的基本設計元素,排版、字形、字距、顏色都要是對的。但更重要的加入了時間的概念,所以圖像停留的時間,動畫的原則也是我所關心的。它跟平面設計一樣是一種傳達訊息與人溝通的表現方式,只是,更強烈。

一般人可能只知道animation(動畫),根據維基百科的定義,Motion Graphics是利用影片素材、動畫科技創造動態的感受,或改變中的外表。Motion Graphics通常也同時運用聲音合併在多媒體的案件中。Motion Graphic通常以電子媒體科技展現,但也可能是以手動的技術展現。(如快翻書、流轉盤、走馬燈等等)Motion Graphic通常跟靜態的圖象設計的區別是在於,表現是否會隨時間改變上,而非形式上。

不過現在motion的涵蓋實在太廣了, VFX(特效)、Stopmotion(停格動畫)等,都已經都算廣義的mg。動畫軟體的運用也不再單獨使用Adobe After Effect。大量的3d動畫作品現在正引導著motion graphics的潮流。

基本上來說,對於廣告,在美國和西方國家 motion graphics已經充分被利用在廣告和電視台的形象製作上。這幾年,因為廣告需求越來越多,motion已經改變了美國廣告生態。視覺傳達效果強、製作時間短、創意表現多元,它讓小的設計公司也可以活得很好,讓Nike也不用花大錢去請BBDO,而是去找一家很cool的設計公司,做很cool的動畫。幫Nike作形象的那家工作室──Huntergatherer──是我最喜歡的公司,兩三個人而已,但是也能用他們驚人的創意和獨特的美學幫Nike做廣告。

我的職稱是 motion graphics designer & animator,在業界,就是design和animation都要會做。Design是做storyboard和styleframe 給客戶(就是整個短片的style,整個mood-set,氣氛要怎樣,角色有什麼特色,場景怎麼呈現,可能就在一張圖表現。storyboard則是整個故事的流程,)所以我們通常都是先做好幾個不同的styleframe,讓客戶挑其中幾個發展,然後就作storyboard。final proof之後,就可以開始animate了。

基本上我是做一個整合的工作,因為一個公司裡面有像我這種designer、animator,也有3d artist,也有flame artist、producer,對內要對跟各個部門溝通,請他們提供你設計上或動畫上所需要的支援,對外則常常要與客戶電話開會,捍衛你的設計。

工作的職稱,就像http://motionographer.com/jobs/這網站裡面寫的,大多狀況下,After Effects Artist、2d artist、motion graphics designer、Motion Gfx Designer,這些工作類型都差不多。我們稱我們做的作品為2.5d。2.5d這是個很妙形容mg的單位。就是一些2d的物件,因為有3d camera的關係 讓觀賞者在視覺上有身處3d空間的錯覺。最好的例子是這個http://www.erik-lauritzen.com/lbh.htm,他是只是一張張的照片而已,但是經過3d camera的巧妙運用,你可以感受到3d的空間。

如果想要多了解Motion Graphic這一行:

http://motionographer.com/這個網站是全世界做motion的人每天必看的網站,所有最新最cool的motion都在這update,你也可以在網頁的左邊看到全世界有名的mg的公司,個人、比賽、影展的連結。

http://feed.stashmedia.tv/
Feed是美國最大動,Motion dvd雜誌所創立的網站,也是屬於發表業界最新的作品。

http://www.pictoplasma.com
Pictoplasma位於柏林,是世界上最有名專研推廣character design(角色設計)的機構。每年在柏林的研討會和動畫展,號召了世界上許多知名的character designer和animator。他們出版的《角色設計百科全書」也是designer書架上必備的寶典之一喔。

劉耕名的個人作品網站www.mrbighead.net

2008 One Show參賽促進活動及2008 D&AD參賽促進活動

11 月 / 16 / 2007

由於前陣子在北京,這次的活動完全都沒在推廣。就是這週六了!我們這次去北京又從One Show拿回了完整的作品。請大家務必把握難得的機會!

小魚網跟廣告工會將於11月24日(週六)下午兩點鐘開始至四點卅分止,於YouthHub舉辦:

2008 One Show參賽促進活動
2008 D&AD參賽促進活動

鑑於去年活動後時進行的意見調查,今年度兩個獎項的參賽促進活動內容將不會重覆。兩場都會介紹參賽的注意事項,以及2007年度的得獎作品欣賞。

這兩場活動都由小魚本人主講。上次有人問這場活動是不是就像看小魚廣告網,只是真人版。大概就是這個意思~~。

One Show場內容著重影視廣告影片介紹。這次會『儘量』加說明。

D&AD場的內容,則除了傳統廣告之外,將特別著重介紹非傳統廣告項目。並且,除了黃色鉛筆獎的得獎者外,特別將介紹許多inbook的作品。由於D&AD年鑑不對非會員發賣,inbook作品除了比較少見之外,了解inbook作品的水準,也對準備參賽更有幫助。

作品介紹除了解釋作品之外,也會儘量介紹作品的背景。由於D&AD特別提供評審對黃色鉛筆得獎作品進行黑色鉛筆獎評選時所收到的評審用作品資料,也提供年鑑,這兩部份的作品說明都會出現在作品介紹中。

特別來賓:
目前已經知道確定會出席分享的,有台灣今年唯一得到One Show入圍及D&AD inbook作品的插畫者,並且成為D&AD會員的馬賽Kyo先生。來賓中,則可能會有著名的執行創意總監及創意。

點心:
已經有美食家贊助。工會之前的活動由這位美食家贊助時,曾經吃到巴黎美心餐廳空運來台的蛋糕。所以請大家可以開始發揮想像。應該會有很棒的點心。

活動收費 上下半場合計500元。不能分開報名。
參加過小魚網之前所舉辦的「王彥鎧:邏輯與辯證工作坊」及「游明仁:如何在廣告亂世持續點燃創意心火」任一場活動者,續攤特價450元。

報名請來信kleinerfisch@gmail.com,活動場地規定不准現場收費,所有費用必須先轉帳822(中信金)10753-40912-55

報名名單如下:

1-2. 莊偉程及友人 2名
3. 老周
4-5. 陸熙照及友 2名
6. 阿鎧大爺
7. 葉建志
8-9. Nick + 姚忠誠
10. 徐櫻玲
11. 阿溫
12-26 Bates Inc. 15名
27-28. 宗延 跟 貓 2名
29-30. Jeremy Chu and 楊玲玲 (這兩位是台灣兩位最先由Miami Ad School畢業的畢業生,有興趣了解Miami Ad School的人可以到現場找他們。)
31-32. Joe(阿溫的老闆)Jamie
33-34. 靜慧及友人 2名
35-38. Bates Inc.追加3-4名

我們到家了

11 月 / 16 / 2007

今天晚上大概快要11點鐘的時候,我把遷治宇跟陳郁臻好好地帶回台灣了!

陳郁臻說她要大睡兩天。

我也想。

跟在大陸的新朋友老朋友說晚安啦!

D&AD 學生獎2008插畫簡報:以你或別人為主題畫一本插畫書

10 月 / 31 / 2007

2008年度D&AD學生獎的插畫簡報真是太可愛了:畫一本以你自己或別人(如果你真的認為自己非常沒有當主題的趣味的話)為主題的插畫書。↓點擊下載簡報

我都好想要來畫一本。

簡報規定內容要16頁,彩色,硬皮精裝。A3大小。評審要求參賽者思考,除了作為D&AD獎的參賽作品之外,這本「書」還有什麼目的?是自我宣傳?為了出版?是藝術創作嗎?而且要參賽者在把作品送出時也要提出這些思考。(又是作文比賽!)

參考:

2007年度插畫得獎作品:

2007年度D&AD學生獎的插畫簡報要求學生幫一套以10-14歲青少年為目標的書畫封面。以下是得獎作品:

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13_SE_0382_C_1

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13_SE_1270_S_2

13_SE_2836_C_1

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13_SE_2843_C_2

13_SE_2843_C_1

2008年度D&AD學生獎社會設計簡報:防範犯罪的產品

10 月 / 31 / 2007

任務:創造某種目標是以在特定方面減低犯罪率的產品、服務,或溝通。點此下載簡報

這是英國的設計局(Design Council)出的題目。因為寫得很好,所以比較詳細地翻譯:

所謂的特定方面如:
-公共空間或街道上的犯罪或反社會行為
-在學校建築或遊戲場上的偷竊或霸凌行為
-高價值「熱門商品」(如手機、ipod、自行車等)的竊盜行為
-酒精相關的竊盜、暴力、或違常行為的預防(如,設計更好的防止酒醉駕車的訊息標示系統)

必要條件:

發展清楚地一系列場景,以便對你所選定的特定方面犯罪的本質產生洞察。對於你所發掘出的問題,要考慮各方面的觀點,如,包括受害者、犯罪者,以及更廣汎的社群和公共服務提供者(如警察、教師、清潔工等等)的角色與影響。你也許也會想要考慮你的設計對更廣的系統,如保險理賠過程,或警方運作等的影響或受到的影響。

你的設計解決方案,應該考慮方案本身在整個系統內減低犯罪的角色,也要將更廣大的因果關係納入考慮。比如,手機的偷竊,在電信業者能夠在報失48小時內就將手機限制通話之後,戲劇性地減少。交通工具的竊盜,也因過去十年中,在如汽車防盜鎖及加強玻璃的設計進展之後,也戲劇性地降低了。

目標使用者:
明確指出將能由你的設計受惠的目標使用者或族群(如,兒童、年長者、年輕專業人士、家庭、女性、青少年,等等)。在開始觀察目標使用者前,先進行調查,了解能夠理解他們的動機、行為,和關心事務的方法(如,日記或訪談等民族學研究法)──在設計局的網站(www.designcouncil.org)上對這點有更多的訊息。

考慮以下因素:

-正面地經由設計面對犯罪問題。
-展現用設計對抗犯罪的吸引力和高價質。這樣能夠因為增加消費者價值而增加你的設計的銷售量。
-你的設計要怎麼樣才能一開始就降低犯罪發生,而不是發展使用者不喜歡也不愛用的附加警衛設備如大鎖等等?
-以目前的犯罪問題為焦點,但也要考量隨科技發展所產生的犯罪可能性
-也要考慮設計本身所(長期)參與其中的廣泛系統

背景:
藉由產品或服務的設計減少犯罪,是英國政府的新犯罪預防策略。目標是鼓勵產業與商業在設計或行銷產品時,就將犯罪防治問題列入考慮。

作品呈現:
最後的作品呈現要包括
-你所解決的犯罪問題的文字(英文500字內)或視覺大要
-場景及末端使用者需求調查,以及由末端使用者觀點製作的問題的視覺描述
-你的設計作品的利益──表現你的概念如何對犯罪產生正面影響

參考:2006年度D&AD學生獎環境設計簡報

任務:創造一個結構或環境,將現有而未利用的空間轉化為讓年輕人得以銘記的公共空間。

說明:這也是由英國公部門所贊助的簡報──當時是由英國首相更好公共建築獎贊助這個閒置空間轉化的環境設計簡報。得獎作品與說明如下:

一等獎得獎作品

SE_0066_W_4 LR

SE_0066_W_4 LR 一等獎
這套作品的創作意念是:都市高樓上最多閒置空間了,將屋頂世界加以改造、串連,就能創造出與街道世界完全不同,獨一無二,卻又能用於世界各處的空間改造概念。注意看這個類目的作品其實是在比作文~~。示意圖並非需要高等的建築概念才能作出來。

二等獎得獎作品

SE_0681_S_3 二等獎

SE_0681_S_4

這件作品的概念是將原本都依水而生的城市,現在卻通常未加利用的橋下空間加以轉化。跟前面的一等獎作品一樣,一個上天,一個下橋。而真的老老實實去找一個「閒置空間」規畫的作品反而都不會得大獎。考學生挑戰簡報的能力也是D&AD學生獎的特色之一。

佳作

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這件作品執行之容易也挺會讓認真的學生挫折的,想想看這件作品是怎麼執行的?這三位來自Leeds大學的學生就把宿舍裡的傢俱搬到地下道一個角落開一個下午茶派對,拍幾張照片就執行好了?概念:在Leeds地下道黑暗的角落加上一張沙發,一些燈光,植物,音樂,並給大家熱茶喝,就安排出一個「跟家一樣溫暖」的所在。

2008年度D&AD學生獎攝影競賽簡報:失智的面向

10 月 / 30 / 2007

任務:以攝影的力量傳達失智症的各面向。點此下載簡報。

2007年度D&AD學生獎的攝影簡報要求參賽者創作能用於海報的攝影,使得攝影獎幾乎直接變成海報大賽。2008年度D&AD學生獎的攝影簡報則一反去年,特別要求,無論是在攝影的影像中,或是附加的說明文件中,絕對不要加入任何文字!

這個由英國阿茲海默氏症協會贊助的簡報,要求參賽者以4-12則「引人深思」(thought-provoking)的影像,傳達失智症的各面向。特別的是,簡報特別指出,參賽者不必一定要實際表達失智,而是鼓勵參賽者以較為抽象的方式以視覺方式表達概念。而且,若是參賽者決定實際拍攝失智者或家庭時,一定要先獲得對方的書面同意。阿茲海默氏症協會並提供同意書的樣本。D&AD學生獎的簡報總是同時顯示先進的概念,在這裡,表達的是攝影者對對象的基本人道關懷。

參考:2007年度學生獎攝影競賽得獎作品:Grazia

2007年度攝影項目競賽簡報:Grazia

任務:創作一套適合Grazia雜誌使用於戶外廣告的動人(arresting)攝影。廣告的主題則是「一個星期裡可以發生很多事。」(A lot can happen in a week.)

14_SE_3325_W_3
這則廣告的主題也是倫敦時裝週。文案寫的是:Killer heels(漂亮死人的高跟鞋),倫敦時裝週買的。一等獎得獎作品。

14_SE_3325_W_2
文案寫的是:Knockout dress(迷死人的小禮服),去年在巴黎買的。一等獎得獎作品。

14_SE_3325_W_1 一等獎
文案寫的是:Bombshell top(性感死人的上裝),上一季買的。一等獎得獎作品。

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拿牛奶。二等獎得獎作品。

14_SE_2891_S_1
駕駛課。二等獎得獎作品。

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佳作。

14_SE_1631_C_2 佳作
佳作。

14_SE_1631_C_1 佳作
佳作。

2008年度D&AD學生獎影片廣告簡報:Belu 水

10 月 / 27 / 2007

項目:影片廣告

2008年度D&AD學生獎影片廣告簡報:Belu 水(點按連結下載簡報)

任務:創作一則30秒電視廣告影片,慶祝Belu水(的存在)

說明:Belu水是英國第一個以能夠生物分解的瓶裝的瓶裝水。玉米製的瓶身經12週便會自然分解。Belu也是第一個測量裝瓶、運送及拋棄過程中所產生的碳化物,並採取行動加以減低以及抵銷的廠商。Belu在英國曾獲得杜克公爵「年度社會企業獎」,並且是2007年度Live Earth演唱會的指定用水。許多名人,包括歌手Bryan Adams都是Belu水的擁護者。Belu也是針對世界用水問題創造的品牌,盈餘100%捐助給世界各地的衛生用水機構。

簡報要求參賽學生以30秒廣告影片「引起連鎖效應」,以「著重解決方案而非問題」的方式,針對「便利環保型」(了解世界目前面對的環境議題,但在方便的狀況下才會採取行動作好事)的消費者推廣Belu品牌的水。

參考:2007年度D&AD學生獎影片廣告簡報:Think!道安組織

任務:Think!道安組織是英國針對青少年推廣道安意識的組織。2005/06年度中曾經因為第一支由成名導演Chris Palmer拍攝的手機廣告影片而四處獲獎,聲名大噪。

去年度D&AD學生獎中,Think!道安組織要求全球大學生創作一支影片廣告,告訴同儕,走路打手機,不看路,是青少年道路安全意外的主要原因。由於有Chris Palmer的名作在前,這可說是2007年度相當困難的簡報之一。

得獎影片

這件作品乾淨俐落表達了「要打手機還是要命?」的概念。佳作作品。


以盲人過馬路來比喻邊走邊講手機的狀態。佳作作品。

一等獎得獎作品

http://www.dandad.org/education/student-awards/moving07/06_0597/index.html

(Flash動畫播放,有可能要等上一陣子才會正常播放。創作者Lee Burns別出心裁以電腦上多人同時交談中,一輛汽車已然掩至並造成意外的畫面,展示分心會造成道路安全意外後,畫面顯示英國在20005年中因交通意外喪生的11-12歲受害者姓名,以及Think!的標準字畫面。)

以下則有兩件二等獎作品,以及一件佳作作品,都只有以故事板示意。其中一件二等獎作品還是僅以簡單的徒手線條所畫。說明即使參加D&AD學生獎中的影片廣告獎,不見得需要實際執行才能勝出。評審還是以概念和創意優先考慮的。

06_SE_1653_S 二等獎(可點看大圖)

06_SE_0955_S 二等獎(可點看大圖)

06_SE_0401_C 佳作(可點看大圖)

2008年度D&AD學生獎動畫簡報:創造一個腳色

10 月 / 26 / 2007

2008年度D&AD學生獎的動畫簡報是:創造一個腳色。(點擊下載簡報。)

簡報要求你:創造一個腳色,並藉由動畫表達她/他/它的個性。繳交的作品必須包括兩個部分:

1. 創造:故事板,顯示你創造腳色的過程。
2. 動畫:完成的動畫,20-60秒。

簡報提醒你,腳色必須包括必要的個性特色,如行為、外表、以及與外在環境的互動。必須在作品中展現創造「個性」而不是只有「外表」的能力。

參考:2007 D&AD動畫簡報:改善氣候變化問題的15步驟,其中的詳情,因為頗有教育意義稍為整理一些跟大家分享:

步驟1 感受「關掉」的力量
關掉電視機,一年就可以少排放30公斤的碳化物。每家平均大概都有12件家電並沒有在用,卻開著或處於待機狀態,找到這些家電,把他們關掉。

步驟2 精通溫度調節計
之一,精通熱水溫度計,調低一度C,或找你喜歡的人,下次一起洗熱水澡。

步驟3 找到你喜歡的套頭毛衣,穿上去,然後把暖氣調低1度。(在台灣的話就是少穿一件衣服。然後把冷氣調高1度吧!)暖氣調低1度,每年就能少排放250公斤的碳化物。

步驟4 愛你的冰箱,但不要愛得太多
如果你家冰箱已經10歲以上,還是把它換了吧。改成新式的A級冰箱,一年就能少排放140公斤的碳化物。不過,要是你窮到沒法換冰箱,至少定時除霜讓他保持效益。當它終於過世,馬上帶它去回收。

步驟5 面對你的大象

你一生中可能會喝掉75,000杯茶或咖啡,吃掉13,345顆蛋,用掉119.1 km長的衛生紙。扔掉31,000個飲料罐。扔掉5 台電視機,15台電腦,甚至還有1台健身跑步機。你會開722,000哩路,花 129天燙衣服。你就是創造碳化物的一隻大象。重覆(Reuse)、減量(Reduce)、修復(Repair)所使用的物品。不要亂買東西。

步驟6 甩掉大恐龍

大恐龍指用紙張寄送帳單的公司,簡報中說,在英國,光是電力、水、瓦斯公司在2005年度就排放了1億4千8百萬噸的碳化物,占英國全國排放的碳化物中的1/3。找一家能用線上寄送帳單的公司,使用他們的服務,甩掉紙帳單寄個不停的公司。(說到這,本人創辦與經營的廣告工會的帳單已經全部都用電子郵件寄送跟在網路上管理,喔耶!)

步驟7 選邊站

你必須選邊:是什麼都不作,還是作點什麼?

騎自行車或走路:3哩之內的距離騎自行車或走路,每次少排2公斤碳化物。
晾衣服,而不用乾衣機:每次少排1.5公斤碳化物。
關機:可以少排30公斤碳化物。

每加熱一杯水,產生25杯量的碳化物。喝多少,加熱多少。
開車一小時,產生5000公斤碳化物。

步驟8 回話

你的家人、朋友、在Pub碰到的人都對氣候變遷問題有意見,你準備好要怎樣回答他們的意見嗎?

比如:

他們說:拜托,現在沒辦法挽救了不是嗎?我們作什麼都沒用了。
你說:我知道你的感覺,但現在還來得及,地球會逐漸暖化,但如果我們能夠讓溫度最多增加兩攝氏度,我們就能讓事情不會太糟,但意思是我們必須馬上採取行動!

步驟9 向荒唐東西說不

下次要買東西時,問自己,值得為這個過度包裝的牛肉堡造成森林被砍伐,廣大地面上的饑饉嗎?你需要你的柑橘每個單獨包裝嗎?你需要屋外加裝用瓦斯燃燒的暖火柱嗎?

步驟10 以下略

得獎作品在YouTube上全部都能看得到,轉貼如下:


執行上絕對專業水準的作品。以「夢」將簡報所要談的個人採取行動共同改善氣候變化的步驟串起來。佳作作品。


簡單的動畫。佳作作品。


二等獎得獎作品。看到這件作品之後比較了解前面兩件為何只是佳作作品。


這也是二等獎得獎作品。只能說真的很「特別」,「不一樣」。


天啊,這是一等獎得獎作品。只能說D&AD學生獎看來比較注重創意的獨特性。雖然執行的功力當然要達到一定水準。


這也是一等獎得獎作品。只能說,也是很特別。不過在YouTube上有人發出「D&AD評審是瞎了嗎?」的評語。你覺得呢?


這也是一等獎得獎作品。